Informácie okolo nás
Padlet pre FLL
Padlet
Trello - formatívne hodnotenie
Informácia všeobecne
Textová informácia
Grafická informácia
Číselná informácia
Video a zvuková informácia
Prezentácia informácií a hypertext
Štruktúry
Projekty
Užitočné stránky
Komunikácia prostredníctvom IKT
Internet a jeho služby
Nástroje Web2
Bezpečnosť a netiketa
Algoritmické riešenie problémov
Algoritmus
Programovanie [IMAGINE]
Programovanie [PASCAL]
Programovanie [PYTHON]
Programovanie [APP INVENTOR]
Maturanti
Princípy fungovania IKT
Počítač a jeho zloženie
Operačný systém
Hardvér a softvér
Počítačové siete
Informačná spoločnosť
Informatika v spoločnosti + Umelá inteligencia
Etika a právo
Riziká IKT
Linky, odkazy, softvér
Linky na učebné texty
Softvér na stiahnutie
DOD
Zámok
DOD
ALGORITMIZÁCIA
Algoritmické hry
Vlk, koza a kapusta
(hra) [ZŠ]
Rodinka s lampášom
(hra) [ZŠ]
Misionári a kanibali
(hra) [ZŠ]
Žabky skákalky
(hra.xls) [ZŠ]
Hanojské veže
(hra) [ZŠ, SŠ]
Kravička
(hra) [ZŠ]
Zasvieť panáčika - Lighbot 1.0
(hra) [ZŠ]
Zasvieť panáčika - Lighbot 2.0
(hra) [ZŠ]
Turtle Pond
(hra) [ZŠ]
Lemmings
(hra) [ZŠ]
Liquid measure
(hra) [ZŠ]
Liquid measure 2
(hra) [ZŠ]
Liquid measure 3
(hra) [ZŠ]
Folds
(hra) [ZŠ]
Penguin pass
(hra) [ZŠ]
Fun factory
(hra) [ZŠ]
Panák
(algoritmizácia) [ZŠ]
Algoritmus
PL algoritmizácia
(6 úloh) [ZŠ]
Pojem algoritmus, rôzne úlohy
(ActivInspire) [ZŠ]
Pojem algoritmus
(ICV.kvíz) [ZŠ]
Algoritmus a spôsoby jeho zápisu
(pdf) [SŠ]
Štruktúrogram
(pdf) [SŠ]
Vývojový diagram
(pdf) [SŠ]
Etapy riešenia problému
(pdf) [SŠ]
Algoritmizácia
Premenná, príkazy vstupu, výstupu a priradenia
(pdf) [SŠ]
Podmienené príkazy
(pdf) [SŠ]
Príkazy cyklu - cyklus s pevným počtom krokov
(pdf) [SŠ]
Triedenie (tancami)
(videá) [SŠ]